PC版更新 《行星球宇宙》PC端V3.4 更新公告
2026年07月25日
新版本发布!
《行星球宇宙》PC端V3.4 更新公告
2026年07月25日
新版本发布!
行星球宇宙 UPB-Test V3.4 发布! 2026.7.25 这次更新修复了部分恒星晚期光度抽风的问题 并且新增了创建快捷方式的功能
这里记录《行星球宇宙》从开坑到现在的重要版本发布、网页端更新、官网上线与团队纪念活动。
2026年07月25日
新版本发布!
行星球宇宙 UPB-Test V3.4 发布! 2026.7.25 这次更新修复了部分恒星晚期光度抽风的问题 并且新增了创建快捷方式的功能
2026年07月03日
《行星球宇宙》网页端迎来了一个小更新,主要内容是增加了主导航页!
《行星球宇宙》网页端迎来了一个小更新,主要内容是增加了主导航页!
2026年06月18日
更新简洁直观的主菜单页面,恒星演化算法拓展以及主菜单背景。并添加了官网入口!
更新内容:
2026年06月10日
这天我们注册了官方微信公众号,欢迎大家的关注!微信搜索“行星球宇宙”即可找到并关注!
这天我们注册了官方微信公众号,欢迎大家的关注!
以后一些开发动态,更新通知(包括新的3D版 and 未来的手机版)就会在官网和公众号发布!
微信搜索“行星球宇宙”即可找到并关注!
2026年06月04日
今天我们的游戏满半周年了!感谢大家一直以来对《行星球宇宙》的支持与认可!
大家好!今天我们的游戏满半周年了!感谢大家一直以来对《行星球宇宙》的支持与认可!在此也向所有开发组成员表达谢意:各位辛苦了!
后半年一切顺利的话,沙盘模式将升级为3D模式,并引入引力和热学,恒星演化模块也会逐渐拓展到巨星阶段!
另外,后半年我们大概率要开始进行手机端(安卓端)的开发,大家拭目以待吧。
2026年04月26日
视频渲染器、F2截图、褐矮星与超大恒星参数计算等功能上线。
更新内容:
2026年03月28日
网页端新增白矮星演化模块。
更新内容:
2026年03月15日
网页端 UI 美化更新。
更新内容:UI 美化更新。
开发语言:html + css + js
2026年03月13日
《行星球宇宙》官方网站正式上线,并开放资源包商店、网页版入口与 NOPQ 模拟器入口。
我们《行星球宇宙》官方网站正式上线了:https://upb.m82.org/
从此往后,我们的新版本不再在网盘发布,而是在官网发布下载。
网页现在包括资源包商店、制作人员、下载按钮、网页版入口、NOPQ 模拟器入口。
关于与《NOPQ模拟器》的联动:为了答谢其开发成员对 UPB 开发的支持,我们游戏正在和他们的网页模拟器进行联动,入口在我们官网!
开发语言:html + css + js
2026年02月20日
UPB 专属字体、赫罗图模块、色温渲染逻辑与沙盘参数系统更新。
更新内容:
2026年02月04日
网页端适配 Test-V3.0 的主序算法更新。
更新内容:适配了《行星球宇宙》Test-V3.0 的主序算法更新。
链接:https://github.sihuai2412.io/
开发语言:html + css + js
2026年02月01日
经过两个月的开发,沙盘模式正式开坑,用户可以在游戏内放置天体。
经过两个月的开发,《行星球宇宙》沙盘模式正式开坑!现在用户可以实现游戏内放置天体的功能。目前只是写入了太阳系八大行星。
具体更新内容:
2026年01月24日
由于网页版的发布,手机端、Linux、MacOS 用户可以体验到《行星球宇宙》的部分核心功能。
经过团队的长期努力,手机端 / Linux / MacOS 用户已经可以体验到《行星球宇宙》的部分核心功能,因为网页版 1.0.0 正式发布了!
目前该网页端没有动画,只有核心的数据输出功能。
链接:https://sihuai2412.github.io/
开发语言:html、css、js。
2026年01月14日
新增白矮星演化模块,并适配对应的演化文档。
更新内容:
2026年01月10日
新增恒星膨胀极限计算、全屏模式、帮助模块与演化记录功能。
本次更新内容:
2026年01月01日
恒星演化模型 range 扩展,并上线一键设置演化终点功能。
本次是一个相对较大的更新:
2025年12月07日
来自哔哩哔哩和 QQ 的朋友们自愿加入开发,UPB 开发团队正式成立。
一个优秀的游戏不能只有 CLI 界面。在 2020 年代,没有 GUI 的程序怎么配被称为游戏呢?秉承这样的想法,我着手进入游戏的 GUI 开发。
但说实话,按照我最初的游戏设想的工程量,仅靠自己是万万不够的。
在这一天,来自哔哩哔哩和 QQ 的一些朋友们自愿加入了游戏开发行列。我们的团队正式于今天成立!
2025年12月06日
进一步限制演化时间范围,并修复时间分配系统和数据输入相关问题。
上次的演化算法出了巨大的 bug,我认识到了当前模型不仅不适用于主序之后,还有主序晚期。于是我进一步限制了演化的时间限度。
此外,时间分配系统和数据输入也有 bug。另外还有一些小的扩展。
具体更新内容:
2025年12月05日
紧急修复致命 Bug,并扩展演化模型。
在《行星球宇宙》Test-V1.0 的发布以后,我们很快发现了一些致命 Bug,我进行了紧急修复!
除此以外,我们还进行了演化模型扩展。
详细更新内容:
2025年12月04日
《行星球宇宙》首个测试版本发布,最初为命令行程序。
《行星球宇宙》是一款旨在以行星球(PlanetBall)的风格开发的天体物理模拟器,涵盖沙盘模式和恒星演化两大模块。
沙盘模式是指如 Universe Sandbox 2 这样的宇宙模拟器,用户可以自由创建天体,探索天体物理。
恒星演化则是在给定恒星参数后,使用本软件的简化算法运行恒星模拟的模块。由于该功能涉及简化模型,该模块有一定误差。
2025年12月04日,《行星球宇宙》Test-V1.0 发布了,是一种命令行程序,只可以用来计算 0.8-1.6Msun 恒星的主序星阶段演化,金属度限定 0.001-0.03。
开发语言:C。